MySQL și o interogare lentă
Optimización · Redactie
Notați interogarea și timpul. Nu puneți un index la întâmplare pe o tabelă pe care nu ați copiat-o.
Las guías se muestran en rumano o en inglés, el idioma en el que se publicaron. Esta página no traduce su contenido. Proponer una guía
Optimización · Redactie
Notați interogarea și timpul. Nu puneți un index la întâmplare pe o tabelă pe care nu ați copiat-o.
Optimización · Redactie
Câți jucători erau, pe ce hartă, și dacă lag-ul era doar în oraș sau și la metine.
Seguridad · Redactie
Spuneți ce a văzut jucătorul: mutare fără om, lovituri perfect egale. Nu scrieți cum se construiește.
Seguridad · Redactie
Fără parole, fără IP-ul mașinii, fără token de vot și fără o comandă care dă obiecte oricui o citește.
Quests de Lua · Redactie
Folosiți un personaj de test. Notați flagurile înainte și după. Nu testați pe un cont care are yang real.
Quests de Lua · Redactie
Poate fi pe altă hartă, la alte coordonate, sau regenul nu l-a încărcat. Verificați regenul înainte să rescrieți questul.
Cliente e interfaz · Redactie
Un text schimbat în client nu schimbă regula. Schimbă doar ce citește jucătorul.
Cliente e interfaz · Redactie
Clientul arată. Serverul decide. Un obiect vizibil în client poate fi refuzat de server dacă proto-ul nu se potrivește.
Administración del servidor · Redactie
Copiați baza și fișierele pe care le atingeți. Un patch fără copie vă lasă fără întoarcere.
Administración del servidor · Redactie
Ora restartului, prima eroare nouă și dacă jucătorii au intrat după aceea. Nu schimbați un fișier înainte să vedeți linia.
Administración del servidor · Redactie
item_proto descrie obiectul de bază. Bonusurile de pe un exemplar pot sta în alt loc și nu se citesc din nume.
Quests de Lua · Redactie
Verificați, pe rând, harta, nivelul, flagul și dacă NPC-ul din script este cel din lume. Nu există un singur vinovat universal.
Servidores privados · Redactie
Căutați ce lipsește: orarul, modul de drop, regulile de plus și dacă există magazin.
Servidores privados · Redactie
Puneti tipul, nivelurile, ce sisteme aveți și ce nu aveți. Fără un număr de jucători pe care nu îl puteți arăta.
Servidores privados · Redactie
De obicei are sisteme multe și progres rapid. Întrebați ce se plătește și ce se farmă.
Servidores privados · Redactie
Stă între progresul lent și unul foarte rapid. Eticheta nu înlocuiește lista de sisteme.
Servidores privados · Redactie
De obicei înseamnă progres lent și sisteme apropiate de clientul vechi. Cereți ce au scos, nu doar eticheta.
Servidores privados · Redactie
O rată de experiență nu spune economia, dropul de iteme sau cât de greu este plusul.
Servidores privados · Redactie
Votul pe un site extern nu este yang. Ce primiți în joc este regula serverului, scrisă la ei.
Jugabilidad · Redactie
Un eveniment anunțat fără oră și fără ce anume crește nu se poate verifica. Cereți intervalul.
Jugabilidad · Redactie
O metină este ținta din lume. O piatră de boss este alt obiect sau alt mod de chemare, după server.
Jugabilidad · Redactie
Un pet sau un mount este un însoțitor. Bonusul lui, dacă există, este în fereastra lui, nu în arma voastră.
Equipo · Redactie
Sunt straturi în plus. Nu toate serverele le au. Dacă slotul lipsește, nu există pe clientul acela.
Equipo · Redactie
Verificați dacă costumul are rânduri proprii. Dacă da, ele pot fi singurele pe care le vedeți prima dată.
Clases y personajes · Redactie
Treapta de după skillul învățat se citește în fereastra skillului. Numele treptei poate fi tradus altfel în client.
Clases y personajes · Redactie
O carte încearcă să urce un skill. Poate eșua. Nivelul din fereastră este rezultatul, nu încercarea.
Clases y personajes · Redactie
Un nivel vă dă puncte de status și, la anumite niveluri, puncte de skill. Ele stau nepuse până le puneți voi.
Principiantes · Redactie
Amândoi confirmați. Până atunci nimic nu s-a mutat, chiar dacă fereastra arată obiectele.
Principiantes · Redactie
Trei spații diferite. Mutați un singur obiect ieftin ca să vedeți care se golește.
Jugabilidad · Redactie
Gradul vă lasă sau nu să chemați, să scoateți sau să deschideți un război. Întrebați liderul ce poate gradul vostru.
Jugabilidad · Redactie
Căsătoria poate da un bonus de cuplu. Nu înlocuiește arma și nu urcă un skill.
Jugabilidad · Redactie
Calul este o stare a personajului, nu un obiect pe care îl țineți în primul slot.
Quests de Lua · Redactie
Cantitatea și obiectul sunt în fereastra questului. O listă veche poate fi de pe alt server.
Jugabilidad · Redactie
Rețeta valabilă este cea din fereastra voastră, la nivelul pietrei pe care o țineți.
Equipo · Redactie
Piatra ocupă un loc și poate înlocui un rând pe care îl voiați.
Equipo · Redactie
Plusul este o treaptă a aceluiași obiect, nu un obiect nou cu alt nume.
Equipo · Redactie
Reflexie corp la corp întoarce o parte din loviturile apropiate, nu din magie.
Equipo · Redactie
Regenerare de SP SP-ul revine în timp, și nu înlocuiește o potiune în luptă scurtă.
Equipo · Redactie
Regenerare de viață viața revine în timp, și nu mărește maximul.
Equipo · Redactie
Apărare magică intră în loviturile magice, nu în toate skillurile.
Equipo · Redactie
Apărare intră în loviturile fizice, cu o formulă pe care serverul o poate schimba.
Equipo · Redactie
Șansă de obiecte crește șansa de obiect, nu experiența.
Equipo · Redactie
Șansă de yang crește yang-ul, nu obiectele.
Equipo · Redactie
Șansă de experiență crește experiența, nu yang-ul.
Equipo · Redactie
Rezistență la magie acoperă loviturile magice din formula serverului, nu orice skill cu efect.
Equipo · Redactie
Rezistență la evantai acoperă evantaiul, nu magia sura.
Equipo · Redactie
Rezistență la clopot acoperă clopotul, nu evantaiul.
Equipo · Redactie
Rezistență la arc acoperă săgețile, nu clopotul.
Personaliza tu experiencia.