Ce verificați la Inelul Experienţei (1h) înainte să îl puneți în build
Équipement · Redactie
Inelul Experienţei (1h) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 39002.
Les guides s'affichent en roumain ou en anglais, la langue dans laquelle ils ont été publiés. Cette page ne traduit pas leur contenu. Proposer un guide
Équipement · Redactie
Inelul Experienţei (1h) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 39002.
Équipement · Redactie
Talisman Fulger se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 10750.
Gameplay · Redactie
Jachetă Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 21326.
Équipement · Redactie
Sabie sângeroasă se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 100.
Équipement · Redactie
Masca Emoţiei se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 38059.
Équipement · Redactie
Talisman Vânt se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 10520.
Gameplay · Redactie
Piatră Flacără Roşie se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 18900.
Équipement · Redactie
Sabie barbar se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 90.
Équipement · Redactie
Lic. Înţelepciunii (3h) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 38058.
Équipement · Redactie
Talisman Întunecat se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 10290.
Gameplay · Redactie
Evantai Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 7346.
Équipement · Redactie
Sabie bastard se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 80.
Équipement · Redactie
Totem Schimonosit se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30312.
Équipement · Redactie
Talisman Pământ se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 10060.
Gameplay · Redactie
Gheară Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 6166.
Équipement · Redactie
Sabie orhidee se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 70.
Équipement · Redactie
Cheia Suflet Cristalizat se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30311.
Équipement · Redactie
Talisman Gheaţă se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9830.
Gameplay · Redactie
Clopot Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 5216.
Équipement · Redactie
Sabie de argint se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 60.
Équipement · Redactie
Cheie Zin-Bong-In se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30304.
Équipement · Redactie
Talisman Foc se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9600.
Gameplay · Redactie
Sabie Groz Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 3266.
Équipement · Redactie
Sabie lată se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 50.
Équipement · Redactie
Cheie Bong-In se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30303.
Équipement · Redactie
Armură Chung se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9004.
Gameplay · Redactie
Arc Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 2246.
Équipement · Redactie
Sabie bambus se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 40.
Équipement · Redactie
Hartă pt. turnul Sa-Gui se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30301.
Équipement · Redactie
Armură Jinhon se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9003.
Gameplay · Redactie
Pumnal Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 1226.
Équipement · Redactie
Iatagan se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30.
Équipement · Redactie
Undiţă Fibră Carbon se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 27591.
Équipement · Redactie
Armură Tanma se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9002.
Gameplay · Redactie
Lamă Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 396.
Équipement · Redactie
Sabie lungă se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 20.
Équipement · Redactie
Undiţă se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 27400.
Équipement · Redactie
Armură Nahan se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9001.
Gameplay · Redactie
Sabie Serpent (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 376.
Équipement · Redactie
Sabie se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 10.
Administration de serveur · Redactie
Este o copie pe care stricați lucruri. Nu este serverul unde sunt jucătorii. Nu amestecați bazele.
Développement de sites web · Redactie
Prima eroare din listă, fișierul și linia. Nu doar „nu compilează”.
Client et interface · Redactie
Un pack făcut pentru alt client poate să nu se încarce. Spuneți versiunea pe care ați folosit-o, nu „merge peste tot”.
Outils · Redactie
Spuneți ce face, pe ce sistem ați încercat-o și ce nu face. Arhiva și executabilul nu se publică aici.
Développement de sites web · Redactie
Site-ul prezintă serverul. Forumul este pentru întrebări. Nu copiați aceeași prezentare în ambele și nu o numiți discuție.
Développement de sites web · Redactie
Jucătorul votează pe site-ul extern. Serverul află rezultatul prin regula voastră. Cheia nu se pune într-un ghid.
Serveurs privés · Redactie
Cereți ora de început, ora de sfârșit și dacă personajele rămân unde erau. Fără ora, anunțul nu se poate verifica.
Administration de serveur · Redactie
Canalul este o instanță a lumii. Harta este locul. Un lag pe un canal nu înseamnă că toate canalele sunt la fel.
Personnalisez votre expérience.
Mouvement
Taille du texte