Cum citiți bonusul „Rezistență la pumnal”
Équipement · Redactie
Rezistență la pumnal acoperă pumnalul, nu arcul.
Les guides s'affichent en roumain ou en anglais, la langue dans laquelle ils ont été publiés. Cette page ne traduit pas leur contenu. Proposer un guide
Équipement · Redactie
Rezistență la pumnal acoperă pumnalul, nu arcul.
Équipement · Redactie
Rezistență la două mâini acoperă arma cu două mâini, nu pumnalul.
Équipement · Redactie
Rezistență la spadă acoperă un tip de armă, nu toate loviturile corp la corp.
Équipement · Redactie
Puternic împotriva jucătorilor este rândul de PvP, și nu urcă damage-ul la metine.
Équipement · Redactie
Puternic împotriva monștrilor este rândul de PvM, separat de rândul împotriva jucătorilor.
Équipement · Redactie
Străpungere trece din apărare, și nu înlocuiește lovitura puternică.
Équipement · Redactie
Lovitură puternică este o șansă de lovitură mare, nu un plus fix pe fiecare hit.
Équipement · Redactie
Viteză de vrajă scurtează citirea, și contează la clasele care stau în skill.
Équipement · Redactie
Viteză de mișcare schimbă deplasarea, nu atacul.
Équipement · Redactie
Viteză de atac schimbă cât de des loviți, nu valoarea unei singure lovituri.
Équipement · Redactie
SP maxim crește plafonul de SP, nu damage-ul armei.
Équipement · Redactie
Viață maximă crește plafonul de viață, nu cât vă vindecați pe secundă.
Gameplay · Redactie
Sanctuarul de mijloc: numele din client poate diferi; folosiți numele de la teleporter.
Gameplay · Redactie
Peștera Exiliaților: nivel mare, nu o alternativă la vale.
Gameplay · Redactie
Camera lui Meley: de multe ori legată de breaslă, verificați cerința.
Gameplay · Redactie
Templul ochao: poate lipsi pe un server oldschool.
Gameplay · Redactie
Apărarea navei: valuri, nu un coridor.
Gameplay · Redactie
Turnul lui Nemere: gheață și încetinire, cu o intrare separată de turnul demonilor.
Gameplay · Redactie
Fortăreața lui Razador: foc și camere, cu o intrare pe care o citiți la NPC.
Gameplay · Redactie
Peștera dragonului: drum către Beran, nu o cameră unică.
Gameplay · Redactie
Catacombele demonului: vine după turn și pedepsește un grup care intră fără potiuni.
Gameplay · Redactie
Turnul demonilor: urcați etaj cu etaj și cheile pot fi diferite la fiecare server.
Gameplay · Redactie
Liderii întunericului: mai mulți șefi pe hărți diferite, nu un singur nume cu un singur drop.
Gameplay · Redactie
Stăpânul gnoll: șef de zonă joasă, util ca exercițiu de grup mic.
Gameplay · Redactie
Regina Meley: poate fi un dungeon de breaslă doar dacă serverul l-a pus.
Gameplay · Redactie
Moartea albastră: boss de zonă, nu un eveniment de regat.
Gameplay · Redactie
Tigrul galben: întâlnire de zonă, scurtă dacă nivelul este potrivit.
Gameplay · Redactie
Cele nouă cozi: boss de hartă de mijloc, nu un raid de o oră pe orice server.
Gameplay · Redactie
Căpetenia orcilor: țintă de început, bună ca să vedeți dacă grupul știe să stea lângă un șef.
Gameplay · Redactie
Hidra: apărarea unei nave pe valuri, nu un boss singur în câmp.
Gameplay · Redactie
Nemere: luptă pe gheață, cu încetiniri, unde poziția contează.
Gameplay · Redactie
Razador: intrarea ține de dungeonul de foc și de cheile pe care le cere serverul.
Gameplay · Redactie
Azrael: boss cu presiune pe poziție, nu un metin pe care îl loviți din mers.
Gameplay · Redactie
Beran-Setaou: dragonul de la capătul clasic, luptă lungă, de grup.
Gameplay · Redactie
Pădurea de păianjeni este coridoare strâmte, unde grupul se blochează unul în altul.
Gameplay · Redactie
Templul Hwang este incintă cu monștri de zonă, nu un dungeon cu etaje numerotate.
Gameplay · Redactie
Pădurea fermecată este hartă de sfârșit, nu o zonă de început doar pentru că arată liniștită.
Gameplay · Redactie
Munții tunetului este hartă de nivel mare, dacă serverul a păstrat-o.
Gameplay · Redactie
Golful de obsidian este poate lipsi de pe un server vechi; verificați lista de hărți.
Gameplay · Redactie
Capul dragonului este capăt de conținut clasic, lângă dragon, cu luptă lungă.
Gameplay · Redactie
Grota exilului este zonă de nivel mare, unde un build de vale nu mai ține.
Gameplay · Redactie
Catacombele este continuarea după turn, de obicei cu grup.
Gameplay · Redactie
Turnul demonilor este etaje închise, nu o câmpie pe care fugiți în cerc.
Gameplay · Redactie
Pădurea roșie este drum către temple și bosși de zonă, nu o piață.
Gameplay · Redactie
Tărâmul de foc este hartă mai dură, unde potiunile se termină repede.
Gameplay · Redactie
Doyyumhwan este zonă de trecere către temple, nu un oraș.
Gameplay · Redactie
Deșertul Yongbi este hartă deschisă de mijloc, unde vă rătăciți ușor între metine.
Gameplay · Redactie
Muntele Sohan este urcare față de vale, cu grupuri de monștri mai insistente.
Personnalisez votre expérience.
Mouvement
Taille du texte