Ce verificați la Inelul limbilor(Exemplu) înainte să îl puneți în build
उपकरण · Redactie
Inelul limbilor(Exemplu) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 70047.
गाइड उसी भाषा में दिखते हैं जिसमें वे प्रकाशित हुए, रोमानियाई या अंग्रेज़ी। यह पृष्ठ उनकी सामग्री का अनुवाद नहीं करता। गाइड प्रस्तावित करें
उपकरण · Redactie
Inelul limbilor(Exemplu) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 70047.
उपकरण · Redactie
Costum de fildeş se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11410.
गेमप्ले · Redactie
Fanion se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 25103.
उपकरण · Redactie
Sabie lună se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 220.
उपकरण · Redactie
Mănuşile Tâlharului se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 70043.
उपकरण · Redactie
Costum de azur se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11400.
गेमप्ले · Redactie
Porţie de Prăjitură se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 25101.
उपकरण · Redactie
Lama Mortala se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 210.
उपकरण · Redactie
Încăpăţânare de orc se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 70040.
उपकरण · Redactie
Armură de oţel negru se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11290.
गेमप्ले · Redactie
Perg. Piatra Spiritului se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 25100.
उपकरण · Redactie
Lamă se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 200.
उपकरण · Redactie
Lacrima zeiţei se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 70012.
उपकरण · Redactie
Armura Zeului Dragon se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11280.
गेमप्ले · Redactie
Sigiliul Zeilor se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 25043.
उपकरण · Redactie
Sabie leu se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 190.
उपकरण · Redactie
Inelul limbilor se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 70006.
उपकरण · Redactie
Platosa de Aur se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11270.
गेमप्ले · Redactie
Piatră Fermecată se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 25042.
उपकरण · Redactie
Sabie otrăvită se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 180.
उपकरण · Redactie
Medalia hărniciei se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 70004.
उपकरण · Redactie
Platosa Solzi Albastri se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11260.
गेमप्ले · Redactie
Piatra Magica se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 25041.
उपकरण · Redactie
Spadă se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 170.
उपकरण · Redactie
Cartea Comandantului se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 70003.
उपकरण · Redactie
Platoşă de Dragon se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11250.
गेमप्ले · Redactie
Pergament Binecuvantat se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 25040.
उपकरण · Redactie
Sabie nimfă se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 160.
उपकरण · Redactie
Piatra Cheie se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 50084.
उपकरण · Redactie
Platosa Mortala se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11240.
गेमप्ले · Redactie
Pergamentul oraşului se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 22000.
उपकरण · Redactie
Lama Dintele Stafiei se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 150.
उपकरण · Redactie
Capul lui Nezerath se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 39121.
उपकरण · Redactie
Platosa de Leu se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11230.
गेमप्ले · Redactie
Jach. Şarpe Divin(craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 21406.
उपकरण · Redactie
Sabie de bătălie se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 140.
उपकरण · Redactie
Piatră Apărare Elemente se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 39120.
उपकरण · Redactie
Platosa de Tigru se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11220.
गेमप्ले · Redactie
Jachetă Şarpe Bun(craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 21386.
उपकरण · Redactie
Sabie semilună se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 130.
उपकरण · Redactie
Piatră Putere Elemente se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 39119.
उपकरण · Redactie
Blindaj placă de fier se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11210.
गेमप्ले · Redactie
Jachetă Şarpe Rău(craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 21366.
उपकरण · Redactie
Sabie vrăjitor se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 120.
उपकरण · Redactie
Papuci de Vant se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 39036.
उपकरण · Redactie
Platosa de Calugar se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 11200.
गेमप्ले · Redactie
Vestă Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 21346.
उपकरण · Redactie
Sabie mare se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 110.
अपना अनुभव बदलें।