Ce verificați la Inelul Experienţei (1h) înainte să îl puneți în build
उपकरण · Redactie
Inelul Experienţei (1h) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 39002.
गाइड उसी भाषा में दिखते हैं जिसमें वे प्रकाशित हुए, रोमानियाई या अंग्रेज़ी। यह पृष्ठ उनकी सामग्री का अनुवाद नहीं करता। गाइड प्रस्तावित करें
उपकरण · Redactie
Inelul Experienţei (1h) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 39002.
उपकरण · Redactie
Talisman Fulger se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 10750.
गेमप्ले · Redactie
Jachetă Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 21326.
उपकरण · Redactie
Sabie sângeroasă se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 100.
उपकरण · Redactie
Masca Emoţiei se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 38059.
उपकरण · Redactie
Talisman Vânt se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 10520.
गेमप्ले · Redactie
Piatră Flacără Roşie se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 18900.
उपकरण · Redactie
Sabie barbar se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 90.
उपकरण · Redactie
Lic. Înţelepciunii (3h) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 38058.
उपकरण · Redactie
Talisman Întunecat se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 10290.
गेमप्ले · Redactie
Evantai Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 7346.
उपकरण · Redactie
Sabie bastard se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 80.
उपकरण · Redactie
Totem Schimonosit se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30312.
उपकरण · Redactie
Talisman Pământ se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 10060.
गेमप्ले · Redactie
Gheară Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 6166.
उपकरण · Redactie
Sabie orhidee se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 70.
उपकरण · Redactie
Cheia Suflet Cristalizat se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30311.
उपकरण · Redactie
Talisman Gheaţă se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9830.
गेमप्ले · Redactie
Clopot Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 5216.
उपकरण · Redactie
Sabie de argint se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 60.
उपकरण · Redactie
Cheie Zin-Bong-In se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30304.
उपकरण · Redactie
Talisman Foc se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9600.
गेमप्ले · Redactie
Sabie Groz Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 3266.
उपकरण · Redactie
Sabie lată se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 50.
उपकरण · Redactie
Cheie Bong-In se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30303.
उपकरण · Redactie
Armură Chung se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9004.
गेमप्ले · Redactie
Arc Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 2246.
उपकरण · Redactie
Sabie bambus se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 40.
उपकरण · Redactie
Hartă pt. turnul Sa-Gui se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30301.
उपकरण · Redactie
Armură Jinhon se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9003.
गेमप्ले · Redactie
Pumnal Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 1226.
उपकरण · Redactie
Iatagan se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 30.
उपकरण · Redactie
Undiţă Fibră Carbon se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 27591.
उपकरण · Redactie
Armură Tanma se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9002.
गेमप्ले · Redactie
Lamă Şarpe (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 396.
उपकरण · Redactie
Sabie lungă se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 20.
उपकरण · Redactie
Undiţă se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 27400.
उपकरण · Redactie
Armură Nahan se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 9001.
गेमप्ले · Redactie
Sabie Serpent (craft) se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 376.
उपकरण · Redactie
Sabie se judecă din fereastra obiectului, nu din identificatorul 10.
सर्वर प्रशासन · Redactie
Este o copie pe care stricați lucruri. Nu este serverul unde sunt jucătorii. Nu amestecați bazele.
वेबसाइट विकास · Redactie
Prima eroare din listă, fișierul și linia. Nu doar „nu compilează”.
क्लाइंट और इंटरफ़ेस · Redactie
Un pack făcut pentru alt client poate să nu se încarce. Spuneți versiunea pe care ați folosit-o, nu „merge peste tot”.
उपकरण · Redactie
Spuneți ce face, pe ce sistem ați încercat-o și ce nu face. Arhiva și executabilul nu se publică aici.
वेबसाइट विकास · Redactie
Site-ul prezintă serverul. Forumul este pentru întrebări. Nu copiați aceeași prezentare în ambele și nu o numiți discuție.
वेबसाइट विकास · Redactie
Jucătorul votează pe site-ul extern. Serverul află rezultatul prin regula voastră. Cheia nu se pune într-un ghid.
प्राइवेट सर्वर · Redactie
Cereți ora de început, ora de sfârșit și dacă personajele rămân unde erau. Fără ora, anunțul nu se poate verifica.
सर्वर प्रशासन · Redactie
Canalul este o instanță a lumii. Harta este locul. Un lag pe un canal nu înseamnă că toate canalele sunt la fel.
अपना अनुभव बदलें।