Orientare pe Valea Seungryong
गेमप्ले · Redactie
Valea Seungryong este prima vale largă, cu metine pentru niveluri mici.
गाइड उसी भाषा में दिखते हैं जिसमें वे प्रकाशित हुए, रोमानियाई या अंग्रेज़ी। यह पृष्ठ उनकी सामग्री का अनुवाद नहीं करता। गाइड प्रस्तावित करें
गेमप्ले · Redactie
Valea Seungryong este prima vale largă, cu metine pentru niveluri mici.
गेमप्ले · Redactie
Pyungmoo este oraș de regat, unde vă refaceți înainte să ieșiți din nou.
गेमप्ले · Redactie
Joan este oraș de regat, bun ca punct de întoarcere, nu ca loc de farm.
गेमप्ले · Redactie
Yongan este oraș de regat, cu negustori și depozit, nu cu metine în piață.
कक्षाएँ और चरित्र · Redactie
Lycan — Bonusul împotriva monștrilor nu este bonusul împotriva jucătorilor. Sunt rânduri diferite.
कक्षाएँ और चरित्र · Redactie
Lycan — Nivelul dă puncte. Punctele nu se pun singure în skilluri și în statusuri.
Lua क्वेस्ट · Redactie
Lycan — Teleportul schimbă harta. NPC-ul rămâne unde a fost pus, nu vine după voi.
शुरुआती · Redactie
Lycan — Schimbul se confirmă de ambele părți. Până atunci yang-ul stă pe loc. Nu dați obiectul pe lângă fereastră.
गेमप्ले · Redactie
Lycan — Bossul cere poziție și potiuni. Damage-ul unui singur om nu ține loc de viața celorlalți.
Lua क्वेस्ट · Redactie
Lycan — Obiectul trebuie să fie cel din cerere, în cantitatea din fereastră, nu unul cu nume apropiat.
गेमप्ले · Redactie
Lycan — Rețeta din fereastră este lista adevărată. O rețetă copiată poate fi de la alt nivel de piatră.
उपकरण · Redactie
Lycan — O piatră ocupă un loc. Citiți ce rămâne după ce o puneți, nu ce promite numele pietrei pe alt server.
उपकरण · Redactie
Lycan — Unele costume sunt doar înfățișare. Altele au bonusuri și ascund rândurile armurii de dedesubt în prima fereastră.
शुरुआती · Redactie
Lycan — Depozitul e al personajului sau al contului, după cum e făcut serverul. Mall-ul e alt spațiu. Mutați un obiect ieftin și vedeți unde rămâne.
गेमप्ले · Redactie
Lycan — Intrarea ține de grad, de lider și de faptul că nu sunteți deja în altă breaslă.
गेमप्ले · Redactie
Lycan — Calul are starea lui: chemat, hrănit, prea departe sau blocat de un quest. Verificați iconița, nu presupuneți că a dispărut.
गेमप्ले · Redactie
Lycan — Cititul unei cărți poate eșua. Fereastra skillului arată nivelul rămas, nu promisiunea de pe forum.
उपकरण · Redactie
Lycan — Metina durează. O armă cu un rând mare nu vă ține în picioare dacă armura și viața sunt goale.
गेमप्ले · Redactie
Lycan — Potiunile se cumpără des. Dacă yang-ul din zonă nu le plătește, nu e vina clasei, e harta sau ritmul.
कक्षाएँ और चरित्र · Redactie
Șaman — Bonusul împotriva monștrilor nu este bonusul împotriva jucătorilor. Sunt rânduri diferite.
कक्षाएँ और चरित्र · Redactie
Șaman — Nivelul dă puncte. Punctele nu se pun singure în skilluri și în statusuri.
Lua क्वेस्ट · Redactie
Șaman — Teleportul schimbă harta. NPC-ul rămâne unde a fost pus, nu vine după voi.
शुरुआती · Redactie
Șaman — Schimbul se confirmă de ambele părți. Până atunci yang-ul stă pe loc. Nu dați obiectul pe lângă fereastră.
गेमप्ले · Redactie
Șaman — Bossul cere poziție și potiuni. Damage-ul unui singur om nu ține loc de viața celorlalți.
Lua क्वेस्ट · Redactie
Șaman — Obiectul trebuie să fie cel din cerere, în cantitatea din fereastră, nu unul cu nume apropiat.
गेमप्ले · Redactie
Șaman — Rețeta din fereastră este lista adevărată. O rețetă copiată poate fi de la alt nivel de piatră.
उपकरण · Redactie
Șaman — O piatră ocupă un loc. Citiți ce rămâne după ce o puneți, nu ce promite numele pietrei pe alt server.
उपकरण · Redactie
Șaman — Unele costume sunt doar înfățișare. Altele au bonusuri și ascund rândurile armurii de dedesubt în prima fereastră.
शुरुआती · Redactie
Șaman — Depozitul e al personajului sau al contului, după cum e făcut serverul. Mall-ul e alt spațiu. Mutați un obiect ieftin și vedeți unde rămâne.
गेमप्ले · Redactie
Șaman — Intrarea ține de grad, de lider și de faptul că nu sunteți deja în altă breaslă.
गेमप्ले · Redactie
Șaman — Calul are starea lui: chemat, hrănit, prea departe sau blocat de un quest. Verificați iconița, nu presupuneți că a dispărut.
गेमप्ले · Redactie
Șaman — Cititul unei cărți poate eșua. Fereastra skillului arată nivelul rămas, nu promisiunea de pe forum.
उपकरण · Redactie
Șaman — Metina durează. O armă cu un rând mare nu vă ține în picioare dacă armura și viața sunt goale.
गेमप्ले · Redactie
Șaman — Potiunile se cumpără des. Dacă yang-ul din zonă nu le plătește, nu e vina clasei, e harta sau ritmul.
कक्षाएँ और चरित्र · Redactie
Sura — Bonusul împotriva monștrilor nu este bonusul împotriva jucătorilor. Sunt rânduri diferite.
कक्षाएँ और चरित्र · Redactie
Sura — Nivelul dă puncte. Punctele nu se pun singure în skilluri și în statusuri.
Lua क्वेस्ट · Redactie
Sura — Teleportul schimbă harta. NPC-ul rămâne unde a fost pus, nu vine după voi.
शुरुआती · Redactie
Sura — Schimbul se confirmă de ambele părți. Până atunci yang-ul stă pe loc. Nu dați obiectul pe lângă fereastră.
गेमप्ले · Redactie
Sura — Bossul cere poziție și potiuni. Damage-ul unui singur om nu ține loc de viața celorlalți.
Lua क्वेस्ट · Redactie
Sura — Obiectul trebuie să fie cel din cerere, în cantitatea din fereastră, nu unul cu nume apropiat.
गेमप्ले · Redactie
Sura — Rețeta din fereastră este lista adevărată. O rețetă copiată poate fi de la alt nivel de piatră.
उपकरण · Redactie
Sura — O piatră ocupă un loc. Citiți ce rămâne după ce o puneți, nu ce promite numele pietrei pe alt server.
उपकरण · Redactie
Sura — Unele costume sunt doar înfățișare. Altele au bonusuri și ascund rândurile armurii de dedesubt în prima fereastră.
शुरुआती · Redactie
Sura — Depozitul e al personajului sau al contului, după cum e făcut serverul. Mall-ul e alt spațiu. Mutați un obiect ieftin și vedeți unde rămâne.
गेमप्ले · Redactie
Sura — Intrarea ține de grad, de lider și de faptul că nu sunteți deja în altă breaslă.
गेमप्ले · Redactie
Sura — Calul are starea lui: chemat, hrănit, prea departe sau blocat de un quest. Verificați iconița, nu presupuneți că a dispărut.
गेमप्ले · Redactie
Sura — Cititul unei cărți poate eșua. Fereastra skillului arată nivelul rămas, nu promisiunea de pe forum.
उपकरण · Redactie
Sura — Metina durează. O armă cu un rând mare nu vă ține în picioare dacă armura și viața sunt goale.
अपना अनुभव बदलें।