Cum citiți bonusul „Rezistență la pumnal”
उपकरण · Redactie
Rezistență la pumnal acoperă pumnalul, nu arcul.
गाइड उसी भाषा में दिखते हैं जिसमें वे प्रकाशित हुए, रोमानियाई या अंग्रेज़ी। यह पृष्ठ उनकी सामग्री का अनुवाद नहीं करता। गाइड प्रस्तावित करें
उपकरण · Redactie
Rezistență la pumnal acoperă pumnalul, nu arcul.
उपकरण · Redactie
Rezistență la două mâini acoperă arma cu două mâini, nu pumnalul.
उपकरण · Redactie
Rezistență la spadă acoperă un tip de armă, nu toate loviturile corp la corp.
उपकरण · Redactie
Puternic împotriva jucătorilor este rândul de PvP, și nu urcă damage-ul la metine.
उपकरण · Redactie
Puternic împotriva monștrilor este rândul de PvM, separat de rândul împotriva jucătorilor.
उपकरण · Redactie
Străpungere trece din apărare, și nu înlocuiește lovitura puternică.
उपकरण · Redactie
Lovitură puternică este o șansă de lovitură mare, nu un plus fix pe fiecare hit.
उपकरण · Redactie
Viteză de vrajă scurtează citirea, și contează la clasele care stau în skill.
उपकरण · Redactie
Viteză de mișcare schimbă deplasarea, nu atacul.
उपकरण · Redactie
Viteză de atac schimbă cât de des loviți, nu valoarea unei singure lovituri.
उपकरण · Redactie
SP maxim crește plafonul de SP, nu damage-ul armei.
उपकरण · Redactie
Viață maximă crește plafonul de viață, nu cât vă vindecați pe secundă.
गेमप्ले · Redactie
Sanctuarul de mijloc: numele din client poate diferi; folosiți numele de la teleporter.
गेमप्ले · Redactie
Peștera Exiliaților: nivel mare, nu o alternativă la vale.
गेमप्ले · Redactie
Camera lui Meley: de multe ori legată de breaslă, verificați cerința.
गेमप्ले · Redactie
Templul ochao: poate lipsi pe un server oldschool.
गेमप्ले · Redactie
Apărarea navei: valuri, nu un coridor.
गेमप्ले · Redactie
Turnul lui Nemere: gheață și încetinire, cu o intrare separată de turnul demonilor.
गेमप्ले · Redactie
Fortăreața lui Razador: foc și camere, cu o intrare pe care o citiți la NPC.
गेमप्ले · Redactie
Peștera dragonului: drum către Beran, nu o cameră unică.
गेमप्ले · Redactie
Catacombele demonului: vine după turn și pedepsește un grup care intră fără potiuni.
गेमप्ले · Redactie
Turnul demonilor: urcați etaj cu etaj și cheile pot fi diferite la fiecare server.
गेमप्ले · Redactie
Liderii întunericului: mai mulți șefi pe hărți diferite, nu un singur nume cu un singur drop.
गेमप्ले · Redactie
Stăpânul gnoll: șef de zonă joasă, util ca exercițiu de grup mic.
गेमप्ले · Redactie
Regina Meley: poate fi un dungeon de breaslă doar dacă serverul l-a pus.
गेमप्ले · Redactie
Moartea albastră: boss de zonă, nu un eveniment de regat.
गेमप्ले · Redactie
Tigrul galben: întâlnire de zonă, scurtă dacă nivelul este potrivit.
गेमप्ले · Redactie
Cele nouă cozi: boss de hartă de mijloc, nu un raid de o oră pe orice server.
गेमप्ले · Redactie
Căpetenia orcilor: țintă de început, bună ca să vedeți dacă grupul știe să stea lângă un șef.
गेमप्ले · Redactie
Hidra: apărarea unei nave pe valuri, nu un boss singur în câmp.
गेमप्ले · Redactie
Nemere: luptă pe gheață, cu încetiniri, unde poziția contează.
गेमप्ले · Redactie
Razador: intrarea ține de dungeonul de foc și de cheile pe care le cere serverul.
गेमप्ले · Redactie
Azrael: boss cu presiune pe poziție, nu un metin pe care îl loviți din mers.
गेमप्ले · Redactie
Beran-Setaou: dragonul de la capătul clasic, luptă lungă, de grup.
गेमप्ले · Redactie
Pădurea de păianjeni este coridoare strâmte, unde grupul se blochează unul în altul.
गेमप्ले · Redactie
Templul Hwang este incintă cu monștri de zonă, nu un dungeon cu etaje numerotate.
गेमप्ले · Redactie
Pădurea fermecată este hartă de sfârșit, nu o zonă de început doar pentru că arată liniștită.
गेमप्ले · Redactie
Munții tunetului este hartă de nivel mare, dacă serverul a păstrat-o.
गेमप्ले · Redactie
Golful de obsidian este poate lipsi de pe un server vechi; verificați lista de hărți.
गेमप्ले · Redactie
Capul dragonului este capăt de conținut clasic, lângă dragon, cu luptă lungă.
गेमप्ले · Redactie
Grota exilului este zonă de nivel mare, unde un build de vale nu mai ține.
गेमप्ले · Redactie
Catacombele este continuarea după turn, de obicei cu grup.
गेमप्ले · Redactie
Turnul demonilor este etaje închise, nu o câmpie pe care fugiți în cerc.
गेमप्ले · Redactie
Pădurea roșie este drum către temple și bosși de zonă, nu o piață.
गेमप्ले · Redactie
Tărâmul de foc este hartă mai dură, unde potiunile se termină repede.
गेमप्ले · Redactie
Doyyumhwan este zonă de trecere către temple, nu un oraș.
गेमप्ले · Redactie
Deșertul Yongbi este hartă deschisă de mijloc, unde vă rătăciți ușor între metine.
गेमप्ले · Redactie
Muntele Sohan este urcare față de vale, cu grupuri de monștri mai insistente.
अपना अनुभव बदलें।